این مجموعه شامل 141 مورد از زیباترین استایل ها برای نرم افزار محبوب اسکچاپ می شود، که طی مدت های فراوان توسط بنده جمع آوری شده و برای شما عزیزان در 3 قسمت آماده دانلود قرار گرفته است.
این مجموعه شامل 141 مورد از زیباترین استایل ها برای نرم افزار محبوب اسکچاپ می شود، که طی مدت های فراوان توسط بنده جمع آوری شده و برای شما عزیزان در 3 قسمت آماده دانلود قرار گرفته است.
نرم افزار ۳ds یکی از نرم افزار هایی است که برای این نرم افزار پلاگین های عالی و مختلفی ساخته شده است که وبلاگ تخصصی اسکچاپ دانلود تعدادی از این پلاگین ها را در یک فایل کم حجم جمع آوری کرده و در اختیار کاربران گذاشته است
مجموعه ای از متریال های مورد استفاده در Vray که پلاگین max است را برای دانلود در اختیار کاربران عزیز قرار داده شد
سلام و درود بر همه دوستان . خوب تو فصل های قبلی ما قسمت شیشه ها رو درست کردیم حالا در این قسمت بخشی از شیشه ها که در فصل قبلی مشکل داشت رو درست میکنیم و میریم سراغ قسمت های دور تایر که بدنه ماشین رو آماده کنیم برای ساخت تایر در فصل های بعدی و هم چنین ساخت بعضی از جزیات بدنه ماشین . سعی کنید با دقت به آموزش نگاه کنید تا در مدل سازی هیچ مشکلی پیش نیاد .
درود . اینبار میریم سراغ ساخت پارچه در نرم افزار ۳d max با کمک پلاگین Vray . انواع پارچه های زیادی داریم ولی ما در این ویدیو روش ساخت پارچه ی پتو که ضخامت و به صورت پشمی باشه آموزش می دهیم هم چنین ساخت پارچه نازک رو در این ویدپو میتوانید یاد بگیرید . دیگه کم کم داره فصل زمستان نزدیک میشه سعی کنید ساخت متریال پتو رو به خوبی یاد بگیرید و در کارهای خود استفاده کنید . ممنون
سلام به همگی . خوب ساخت ماشین داره کم کم به قسمت های آخری خودش نزدیک میشه . دراین فصل ما کلا روی قسمت عقبی ماشین کار میکنیم و سعی میکنم مشکلات از قبل ایجاد شده را درست کنیم و هم چنین جاهای چراغ هارو درست می کنیم که بتوانیم بدون هیچ مشکلی برای ماشین چراخ هارو درست کنیم و جزیات عقب ماشین رو هم اضافه میکنیم تا به صورت واقعی در بیاد . ممنون و تشکر از دوستان
سلام به همگی. روش های کار در این فصل – روش اول : در این روش باید مدل تایل های پارکت رو قبلا بسازیم که می تونیم از پلاگین FloorGenerator برای این کار استفاده کنیم و سپس با استفاده از پلاگین multi texture برای تایل هامون متریالش رو می سازم روش دوم : در این روش نیازی به ساخت مدل تایل های پارکت نیست و فقط با استفاده از تکسچر مربوط به پارکت و تکسچر هایی برای reflect و bump متریال رو می سازیم .
سلام و درود بر همه دوستان . خوب تاحالا با ما بودید تشکر میکنیم . بدنه ماشین آماده شد باید بریم سراغ قسمت های جزئی ماشین . در این فصل ما با کمک ابزار های مدل سازی قسمت دستگیره ماشین رو برای باز کردن ماشین درست میکنیم و بعد از اون قسمت شیشه جلویی ماشین رو کاملا درست میکنیم دقیق که در انیمیشن هیچ مشکلی پیش نیاد . به زودی فصل های جدید دروبسایت گذاشته میشه .
درود به همگی . خوب دوباره اومدیم رو بحث متریال ها در محیط سه بعدی . در این آموزش ما با کمک پلاگین Vray متریالی زیبا برای مبلمان خانه از جنس چرم درست میکنیم . تکسچر هایی که در این آموزش ها ما استفاده میکنیم رو میتوانید از وبسایت معروف Cgtexture دریافت کنید همراه با این تکسچر ها لایه های Bump و Specular باید وجود داشته باشد یا خودتان باید این لایه هارو بسازید.
خوب آموزش محیط خارجی ساختمان تمام شد . تو این فصل ما روش تکسچر بعضی از قسمت های مختلف محیط و هم چنین با کمک پلاگین محبوب Vray رندر خیلی خوبی از محیط می گیریم بعد وارد نرم افزار فتوشاپ میکنیم برای تکمیل پروژه . در نرم افزار قتوشاپ با کمک پلاگین های مختلف رنگ محیط رو درست میکنیم و سعی میکنیم سایه ها و رنگ هارو بهتر نشون بدهیم که این کار بسیار مهم است.
تعداد صفحات : 10